Gry biznesowe – wytyczne do pracy magisterskiej


Ogłaszamy że na kursie Trening Kreatywny i Gry Szkoleniowe zaleca się nizej wymienione opracowania do pracy dyplomowej:

  • gra komunikacyjna : „Internetowy przekaz konfliktu społeczno-politycznego we współczesnych krajach arabskich” oraz „Opracowanie metodyki pomiaru kontrastu obrazu interferencyjnego w układach czujników światłowodowych z lokalizacją miejsca zaburzenia”
  • gra strategiczna : „Wykorzystanie reklamy w marketingu politycznym” oraz „Wierzenia demonologiczne Macedończyków przechowywane w tradycji ustnej”
  • zabawa kreatywna : „Zaburzenia komunikacji w miejscu pracy” oraz Symulacje Menedżerskie oraz „Rola sloganu w reklamie”
  • symulacja słownikowa : „Studencka etykieta językowa” i „Propaganda medialna w okresie dwudziestolecia międzywojennego na przykładzie Polski i Niemiec”
  • symulacja menedżerska – „Metody pomiarów parametrów matrycowych detektorów podczerwieni” i „Opinia Polaków w Unii Europejskiej. Detekcja porównawcza przed i po wejściu Polski do Unii Europejskiej”
  • symulacja kreatywna – „Przejawy banalności zła w esejach Josifa Brodskiego” oraz „Społeczeństwo informacyjne? Wizja świetlanej przyszłości czy droga do aprobacji kontaktów międzyludzkich”
  • symulacja biznesowa : „Przekroczenie tabu w komiksie „Maus” Arta Spiegelmana” oraz „Postać Superbohatera i jego wpływ na kulturowy wizerunek współczesnego mężczyzny”
  • symulacja komunikacyjna – „Strategia reklamowo-edukacyjna Towarzystwa Opieki nad Zwierzętami” i „Nazwy trunków serwowanych w wielkopolskich pubach”
  • symulacja menedżerska – „Dialog towarzyski ludzi młodych XXI wieku” oraz „Wycieczka po Kijowie „Kijów tajemniczy””
  • Data publikacji Tagi Gry menedżerskie, Gry symulacyjne, zarządzanie
    Forum wyjazdów i szkoleń menedżerskch i gier team building. Dumnie wspierane przez WordPress